Es gibt sieben unterschiedliche Spezien im Faster than Light Universum. Angehörige jeder Rasse (ohne Crystal) können der Crew beitreten oder erworben werden. Man kann sie in einem Store kaufen, von einem Sklavenhändler erwerben, im Kampf als Teil der Kapitulation erhalten oder durch zufällige Events in die Crew einfügen.
Jedes Schiff kann maximal acht Crewmitglieder haben. Alle Schiffe starten mit einer Crew aus höchstens 4 Personen. Weitere können im Verlauf des Spiels erhalten, erworben, aber auch wieder verloren werden.
Die verschiedenen Charaktere können verschiedene Fähigkeiten erlernen, indem sie in den Schlüsselsystemen des Schiffes eingesetzt werden.
Verbessert werden können folgende Fähigkeiten:
- Die Ausweichchance bzw. die Schiffsnavigation
- Der Wiederaufbau der Schildsysteme
- Die Effizienz des Antriebs bzw. die Ausweichchance
- Die Geschwindigkeit des Ladens der Waffen
- Reparaturgeschwindigkeit
- Nahkampfstärke
Vergleichstabelle[]
Spezies | Kosten | Gesundheit | Reparatur | Schaden | Tempo | Spezial | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Menschen [Humans] | 45 | 100 | 1 | 1 | 1 | +10% mehr Erfahrung | |
Engi | 50 | 100 | 2 | 0.5 | 1 | +100% Reparaturtempo, -50% Schaden | |
Mantis | 55 | 100 | 0.5 | 1.5 | 1.2 | +50% Schaden, +20% Tempo, -50% Reperaturtempo | |
Rockmen / Felis | 55 | 150 | 1 | 1 | 0.5 | Immun gegen Feuer, -50% Tempo | |
Zoltan | 60 | 70 | 1 | 1 | 1 | Verschaft dem System 1 weitere Krafteinheit, explodiert beim Tod | |
Slug | 45 | 100 | 1 | 1 |
1 |
Deckt angrenzende Räume und die Crew des Gegnerschiffs auf, immun gegen Hypnose* | |
Crystal | 60 | 125 | 1 | 1 | 0.8 |
Lockdown Fähigkeit, -50% Erstickungsschaden, -20% Tempo | |
Lanius* | 50 | 100 | 1 | 1 | 0.8 |
Entleert Sauerstoff von besetztem Raum, Immun gegen Erstickung, -20% Tempo |
*Advanced Edition Content
Trivia[]
- Eine "Geist" Spezies kann, in den FTL Daten versteckt, gefunden werden. Er wurde ursprünglich verworfen, wurde aber in manchen Modifikationen implentiert.